具体功能:

1.服务器启动,n多个客户端与服务器进行连接,一个客户端上线之后,服务器端控制台会打印xx上线了,其他的客户端控制台打印xx上线了。如果一个客户端下线了,服务器端的控制台上打印,xx下线了,其他的客户端控制台打印xx下线了。

2.多个客户端都上线之后,一个客户端(比如说A)给服务端发送消息,那么客户端(比如说A,B,C,包括自己本身)都会收到消息,对于A来说,会标志此消息是自己发送自己的,其他的客户端则会收到具体的消息。

服务器代码

服务端主启动类

public class MyChatServer {
public static void main(String[] args){
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
serverBootstrap.group(bossGroup,workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new MyChatServerInitializer());

ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(8899).sync();
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
}catch (Exception e){
System.out.println("服务端异常");
System.out.println(e.getMessage());
}finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
}

初始化器 (Initializer)

public class MyChatServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
/*
DelimiterBasedFrameDecoder 解码器 根据分隔符进行解析
StringDecoder 字符串解码器
StringEncoder 字符串编码器
*/
pipeline.addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(4096, Delimiters.lineDelimiter()));
//虽然默认StringDecoder/StringEncoder默认就是UTF_8,但是最好还是写上
pipeline.addLast(new StringDecoder(CharsetUtil.UTF_8));
pipeline.addLast(new StringEncoder(CharsetUtil.UTF_8));
pipeline.addLast(new MyChatServerHandler());
}
}

自定义处理器 (Handler)

//聊天室简单通道  这里的泛型是String,说明这个传输的是个String对象
public class MyChatServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String> {

/**
* 定义一个channelGroup,用来保存多个通道/用户
* 一个用户表示一个channel,将他们加入到一个组
*/
private static ChannelGroup channelGroup =
new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE);

@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception {
Channel channel = ctx.channel();
channelGroup.forEach(ch -> {
if(channel != ch){
ch.writeAndFlush(channel.remoteAddress() + " 发送的消息:" + msg + "\n");
}else {
ch.writeAndFlush("【自己】" + msg + "\n");
}
});

}

/**表示连接建立,一旦连接,第一个执行*/
@Override
public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
Channel channel = ctx.channel();
/**
* channelGroup的writeAndFlush有点特别,他将循环对里面每一个channel进行输出
* 如:假如A上线,会通知channelGroup其他channel,但是不会通知A,因为此时没有加入A
* 如果也想通知自己,那么在输出前将自己加入channelGroup就好(注意他们的顺序)
*
*/
channelGroup.writeAndFlush("【服务器】 - " + channel.remoteAddress() + " 加入\n");
channelGroup.add(channel);
}

/**断开连接时执行*/
@Override
public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
Channel channel = ctx.channel();
/**
* 如果是离开,相对应的应该移除channel,但是这里不需要
* 因为netty,自动将它移除了
*/
channelGroup.writeAndFlush("【服务器】 - " + channel.remoteAddress() + " 离开\n");
}

/**表示连接处于活动状态*/
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println(ctx.channel().remoteAddress() + " 上线");
}

/**表示连接处于不活动状态*/
@Override
public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println(ctx.channel().remoteAddress() + " 下线");
}

/**异常的捕获,一般出现异常,就把连接关闭*/
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}

}

客户端代码

客户端主启动类

public class MyChatClient {
public static void main(String[] args) {

//事件循环组,只有一个循环组
EventLoopGroup eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
bootstrap.group(eventLoopGroup).channel(NioSocketChannel.class)
.handler(new MyChatClientInitializer());
//与对应的url建立连接通道 .channel 拿到对应的通道对象
//可以直接与连接该通道的服务交互
Channel channel = bootstrap.connect("localhost", 8899).sync().channel();

BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
for (; ;){
//readLine每次读取一行
//读取一行数据,回车即读取
channel.writeAndFlush(br.readLine() + "\r\n");
}

}catch (Exception e){
System.out.println("异常");
System.out.println(e.getMessage());
}finally {
eventLoopGroup.shutdownGracefully();
}
}
}

初始化器 (Initializer)

public class MyChatClientInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();

pipeline.addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(4096, Delimiters.lineDelimiter()));
//虽然默认StringEncoder默认就是UTF_8,但是最好还是写上
pipeline.addLast(new StringDecoder(CharsetUtil.UTF_8));
pipeline.addLast(new StringEncoder(CharsetUtil.UTF_8));
pipeline.addLast(new MyChatClientHandler());
}
}

自定义处理器 (Handler)

public class MyChatClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String> {

/**
* @param ctx 上下文请求对象
* @param msg 表示服务端发来的消息
* @throws Exception
*/
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception {
System.out.println(msg);
}
}

测试

启动服务器,启动第一个客户端的时候,服务器端控制台打印

/127.0.0.1:47024  上线

第二个客户端启动,则服务器控制台打印

/127.0.0.1:47024  上线
/127.0.0.1:47070 上线

此时第一个客户端打印,

【服务器】 -/127.0.0.1:47070 加入

启动第三个客户端依次可以自己验证,当我在客户端1控制台输入信息的时候,客户端1控制台打印了【自己】来自第一个客户端的问候

来自第一个客户端的问候
【自己】来自第一个客户端的问候

其他的二个客户端控制台打印

/127.0.0.1:47024 发送的消息:来自第一个客户端的问候

如果其他的客户端下线之后,比如客户端1下线,服务器端控制台打印

/127.0.0.1:47024 下线

其他客户端控制台打印:

【服务器】 -/127.0.0.1:47024 离开

使用lsof命令查看端口映射关系

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